DesignBuilder - Suporte Técnico
Cada utilizador possuidor de uma Licença DesignBuilder adquirida através do revendedor nacional terá direito a X telefonemas e Y emails para a resolução de problemas de utilização do software.
É da responsabilidade do utilizador certificar-se que possui um computador com os requisitos mínimos para o bom funcionamento do programa.
Estão disponíveis contratos de suporte técnico adicionais.
A NaturalWorks disponibiliza também um arquivo de perguntas frequentes no seu site, em permanente actualização.
Requisitos de Hardware
O DesignBuilder é uma aplicação exigente a nível gráfico e necessita de hardware capaz de garantir a performance necessária, para que possa ser usado de forma suave e produtiva. As áreas críticas a considerar são:- Placa gráfica – uma boa placa gráfica, 100% compatível com OpenGL, é necessária para correr o software DesignBuilder. A maioria das placas baseadas em Radeon (com os drivers mais recentes instalados) funcionam bem, assim como placas gráficas de gama média e alta da Nvidia. Foram poucas as placas gráficas integradas na motherboard testadas que funcionaram. Em particular, a série Intel 945 não é compatível.
- Processador – quanto mais rápido melhor
- Memória – o DesignBuilder usa toda a memória RAM que lhe é concedida – assim, 1GB é o mínimo recomendado para criar modelos que não sejam só os mais básicos.
Requisitos Mínimos:
- Windows 2000 ou XP SP2
- Processador de 1000MHz ou mais
- 256MB RAM
- 200MB de espaço livre no discofree disk space
- Rato, trackball ou outro dispositivo apontador
- Placa gráfica 100% compatível com OpenGL e com aceleração 3D em modo 32-bits.
Esta configuração permite gerar modelos de edifícios muito simples, sendo que para construções de maior dimensão se recomendam as seguintes características de hardware.
Recomendado:
- Windows XP SP2
- Processador de 3GHz (ou mais)
- 2GB RAM
- 500MB de espaço livre no discofree disk space
- Rato, trackball ou outro dispositivo apontador
- Placa gráfica 100% compatível com OpenGL e com aceleração 3D em modo 32-bits